Архивы за: Март 2008
Тезисы докладов на питерской встрече RAFPUG в День Космонавтики
Появились тезисы докладов планируемой питерской встречи RAFPUG (Russian Adobe Flash Platform User Group, Российская Группа Пользователей Flash-платформы от Adobe), о которой я уже писал. Напомню, что встреча пройдет в субботу 12 апреля. В День Космонавтики. Место проведения уже наклевывается, и о нем мы обязательно сообщим.
Итак, начнем-с.
Data Binding. Связывание данных во Flex 2
- Что такое data binding или связывание данных? Механизмы связывания.
- Способы связывания данных в mxml и в actionscript.
- О срабатывании связывания данных. Методы executeBindings() и executeChildBindings().
- Особенности использования BindingUtils
- Что может стать источником связывания?
- Когда стоит использовать связывание данных?
- Зачем нужен ChangeWatcher?
- Опасности связывания данных. Утечки памяти; сложность отладки; ошибки времени исполнения.
Жизненный цикл компонент во Flex (Component Lifecycle Overview)
Павел “Vertex” Кожин.
- Что такое жизненный цикл и для чего он нужен.
- Фаза 1. Создание. Инстанциирование + Конфигурация.
- Фаза 2. Рождение. Аттачмент + Инициализация + Валидация.
- Фаза 3. Жизнь. Взаимодейстие.
- Фаза 4. Смерть. Удаление + Сборка мусора.
- Сравнение жизненного цикла компонентов MX 2.0 (AS2) и Flex.
Разработка приложения с использованием технологий Flex, BlazeDS, Spring, Hibernate
- Настройка среды: установка Tomcat, Maven.
- BlazeDS: развертывание, устройство каталогов, структура конфигурационных файлов.
- Принципы Dependency Injection и использование Spring для разработки приложений.
- Хранение объектов в реляционной базе данных на основе технологии JPA (Hibernate).
- Взаимодействие технологий на примере преобразованного flexStore.
Как видите, скучно не будет.
Итак, кто еще в сомнениях, может регистрироваться на мероприятие. Информация по регистрации тут или на страничке группы.
Перемен требуют наши сердца!
Сегодня обновил блоговый движок до релиза новой версии 2.4.1. До этого была 1.9.x, так что тут много что поменялось (возможно читателям это не будет видно).
По этому поводу решил поменять свой аскетичный скин на что-то более разнообразное. Привыкайте ![]()
Для блоггеров Riapriority.com это тоже будет сюрпризом, ибо с их блогами тоже произошли изменения, требующие их настройки (хотя некоторые критические вещи я поменял сам).
Ну и прошу сообщать о всех багах, которые встретите. Мне новая версия пока нравится ![]()
RAFPUG: День Космонавтики, Питер
Хочу сообщить, что следующая встреча RAFPUG (Russian Adobe Flash Platform User Group, Российская Группа Пользователей Flash-платформы от Adobe) состоится в субботу, 12 апреля, в День Космонавтики в Санкт-Петербурге. Приглашаются все желающие.
Место и время мероприятия в точности пока не определено. Мероприятие ориентировочно начнется в 12.00 (чтобы было время для афтерпати). Данная встреча предполагается быть очень плодотворной, плотной и рабочей. Предварительная программа встречи такова:
- Юлия Николаева aka Junique. Связывание данных во Flex. Уровень слушателей: средний.
- Павел Кожин aka Vertex. Жизненный цикл компонент во Flex (Component Lifecycle Overview). Уровень слушателей: средний.
- Александр Гахов aka Agahov. Разработка Flex-приложений с использованием BlazeDS, Hibernate и Spring. Уровень слушателей: средний.
Программа может меняться. Ближе к событию будут опубликованы тезисы. Если есть необходимость (пишите в комменты), могу сделать краткий вводный обзор, что же такое Flex (если вдруг кто не знает и решит, что ему неинтересно будет слушать доклады).
Для того, чтобы лучше ориентироваться с залом, стоит иметь представление о количестве желающих, поэтому уже можно регистрироваться. Для этого нужно прислать письмо в формате:
- Имя Фамилия
- Ник
- Компания, в которой трудитесь
- Какими технологиями от Adobe интересуетесь (владеете)
- Город, в котором вы живете
- Личный сайт или блог (если есть)
На один (или несколько) из электронных адресов менеджеров группы:
as <at/> malkov <dot/> org - Артемий Малков
constantiner <at/> gmail <dot/> com - Константин Ковалев
mail <at/> tsyplikhin <dot/> org - Александр Цыплихин
Ответа на письмо ждать не стоит: процедура уведомительная. В теме письма можно указать дату встречи.
Кстати, будет здорово, если у кого-то есть интересные варианты насчет помещения для проведения встречи. Требования к помещению простые: 50+ посадочных мест и проектор. Помещение будет нами занято в течение 4-5 часов. Если помещение бесплатное - то и вообще хорошо. Насчет этого пишите в комменты или сразу мне (constantiner <at/> gmail <dot/> com).
Надеюсь, что все участники встречи узнают много нового и интересного, а также плодотворно пообщаются!
Исправленный Adobe AIR-Microsoft Silverlight FAQ
После выхода 25 февраля 2008 финальной версии Adobe AIR и выхода 5 марта 2008 Microsoft Silverlight 2.0 Beta 1 в связи с MIX’2008, многие предположения из предыдущей статьи, касающейся вопросов конкуренции AIR и Silverlight, прояснились. Здесь я приведу исправленный и дополненный FAQ, который постараюсь содержать в актуальном состоянии. Предыдущий вариант оставлю для истории.
Итак:
Что такое Silverlight?
Silverlight представляет собой браузерный плагин (официально Microsoft Silverlight Runtime), позволяющий создавать насыщенные интернет-приложения (RIA) на базе технологий от Microsoft. Silverlight базируется на декларативном языке разметки XAML, который является сердцем технологии WPF, являющейся частью Microsoft .NET 3.0//3.5. Кодовым названием Silverlight было WPF/E (WPF Everywhere).
Какие версии Silverlight существуют?
Изначально планировался выпуск версии 1.0, нацеленной на представление в сети Интернет насыщенного медиа-контента и спустя какое-то время версии 1.1, обладающей большинством особенностей WPF. Версия Silverlight 1.0 была выпущена 5 сентября 2007. Тогда же была выпущено последнее обновление Silverlight 1.1 alpha. 29 ноября 2007 было официально объявлено, что версия Silverlight 1.1 переименовывается в Silverlight 2.0 ввиду того, что список нововведений столь широк, что тянет на мажорный номер версии. Это также по поводу распространенной в сети попугайской критики Silverlight, которая, якобы, не успела дожить до 1.1, а уже ожидается 2.0. Просто воспринимайте это как переименование. Таким образом 5 марта 2008 вышла версия Silverlight 2.0 Beta 1.
В чем отличие версий Silverlight?
Версия 1.0 не содержит в себе контролов, лэйаутов, а в качестве языка программирования используется JavaScript. Основная возможность - HD-видео. Позиционируется как релиз, направленный на доставку пользователям насыщенного медиа-контента. Версия 2.0 (бывшая 1.1) является достаточно полноценным подмножеством WPF и содержит в себе мощный набор контролов, лэйаутов, сетевых протоколов, классов .Net 3.5 (включая LINQ), а также возможность локального хранения данных (что позволит таким приложениям работать и в оффлайне). Также SL 2.0 обладает богатыми возможностями по кастомизации/скинизации компонент (также, как в WPF). Языками написания приложений могут быть JavaScript, CLR--языки (C#, VB Итд.), DLR--языки (IronRuby, IronPython, Managed JScript). Подробнее о списке особенностей Silverlight 2.0 можно прочитать тут.
Какие платформы поддерживает Silverlight?
Silverlight 1.0 (как и Silverlight 2.0) поддерживает Windows и MacOS. Silverlight 2.0 будет также поддерживать Linux (Moonlight) благодаря партнерскому соглашенияю с Novell.
Как осуществляется установка Silverlight-приложений?
Silverlight-приложения не нуждаются в установке. Браузерный плагин сам скачивает с сервера необходимые файлы и отображает их. Соответственно, не требуется специальной подготовки файлов для разных браузеров и платформ. Если же у пользователя отсутствует установленный Silverlight-плагин, то вместо приложения он увидит специальный бэйдж, говорящий о необходимости установить плагин и осуществляющий эту установку.
Содержит ли в себе Microsoft Silverlight Runtime контролы и DLR?
Нет. Все контролы содержатся во внешних dll, которые подгружаются при необходимости. Также и DLR не включен в среду исполнения: соответствующие dll подгружаются при необходимости их использования. Так, для использования IronPython пользователь будет вынужден загрузить больше мегабайта dll-ек. Для IronRuby это будет около 700 k. Понятно, что они кэшируются браузером, но для приложения с другого домена придется загружать их повторно. Контролы в общей сложности занимают также больше мегабайта, и все это пользователь будет вынужден загружать с приложением. Общий вес пользовательских библиотек, не включенных в Microsoft Silverlight Runtime и, соответственно, необходимых для загрузки пользователем (далеко не факт, что будут использоваться все эти библиотеки) составляет свыше 5 мегабайт.
Сколько стоит разработка Silverlight-приложений?
Для разработки Silverlight-приложений доступен бесплатный SDK. SDK доступен только для Windows! Также существует Microsoft Silverlight Tools Beta 1 for Visual Studio 2008, который доступен для Microsoft Visual Studio 2008 Standard и выше. Таким образом, разработка Silverlight-приложений в бесплатной VS Express недоступна, несмотря на анонс Скотта Гатри (если не принимать во внимание хаков третьих сторон). Для дизайнеров доступен платный Expression Blend, позволяющий работать с теми же самыми проектами, что и VS, и предназначенный для работы с XAML (подробнее тут). Таким образом, можно бесплатно создавать Silverlight-приложения с использованием SDK, но бесплатных инструментов не существует. Все эти инструменты доступны только на Windows.
Существует ли у Microsoft кроссплатформенная среда для создания настольных насыщенных интернет-приложений (RIA)?
На данный момент такой технологии у Microsoft .нет, и она пока не анонсирована. Десктопная платформа WPF, с помощью которой можно создавать насыщенные интернет-приложения, доступна лишь на платформе Windows. Silverlight же, являющийся кроссплатформенным, не доступен на десктопе и никакой официальной информации об обратном нет. Единственной кроссплатформенной платформой от Microsoft, которую можно установить на большое число современных компьютеров, можно считать Microsoft Windows ![]()
Доступны ли исходные коды Silverlight?
Исходные коды Microsoft Silverlight Runtime не доступны. Доступны исходные коды и модульные тесты контролов. Также доступны исходные коды DLR.
Приведите список ресурсов по Silverlight.
Пожалуйста:
- Silverlight 2 Beta 1 Runtime.
- Microsoft Silverlight 2 Software Development Kit Beta 1.
- Silverlight 2 Tools for Visual Studio 2008 and SDK.
- Expression Studio 2 Beta (включает Blend, Design, Encoder, Media and Web).
- Expression Blend 2.5 March 2008 Preview.
- Silverlight 2 Beta 1 Controls Source (включая тесты).
- Silverlight DLR.
- Документация по Silverlight 1/2 в виде CHM.
- Русскоязычные ресурсы по Silverlight.
Что такое Adobe AIR?
Adobe AIR (Adobe Integrated Runtime), которая имела кодовое название Apollo, представляет собой среду исполнения, позволяющую портировать и создавать веб-приложения, стирающие границу между операционной системой и вебом. Используя существующие навыки, разработчики могут создавать веб-приложения, хорошо интегрирующиеся в десктоп.
Что подразумевается под интеграцией AIR-приложений в операционную систему?
Это подразумевает, что веб-приложения могут быть запущены с рабочего стола (как обычные приложения), иметь доступ к файловой системе, подразумевает ассоциации расширений файлов с приложением (например, запуск нашего AIR-приложения при клике на файл something.smthng), работу приложений в многооконном режиме с родными для операционной системы окнами, возможность перетаскивания файлов из операционной системы, возможность использования Rich Clipboard, возможность использования меню, системного трея, доков (для Маков), контекстного меню, оповещений (всплывающие из трея окошки с информацией о неком событии), локального хранилища данных (включая защищенное хранилище), встроенную базу данных (SQLite).
Какими навыками должен обладать разработчик для создания AIR-приложений?
В AIR-приложениях можно использовать Flash/Flex, HTML/JavaScript/AJAX и PDF. Корневым документом AIR-приложения может быть как HTML-файл, так и swf. При этом можно встраивать в текущие и новые окна приложения как HTML-элементы, так и swf. Также имеется возможность встраивания PDF-документов (при наличии у пользователя Acrobat Reader’а). Для работы с HTML используется движок WebKit, тот же самый, что и в браузере Safari. Возможет доступ из swf-документов к элементам HTML DOM, а также вызов JavaScript-функций и наоборот. То есть большинство современных клиентских веб-разработчиков могут с легкостью создавать AIR-приложения.
Какие версии среды исполнения AIR существуют на данный момент?
25 февраля 2008 была выпущена версия 1.0, которая является на данный момент текущей.
Какие платформы поддерживает Adobe AIR?
Версия 1.0, выпущенная 25 февраля 2008 г. поддерживает Windows и MacOS. В настоящее время идет работа над выпуском версии для Linux.
Каким образом следует подготавливать AIR-приложения для установки на различных платформах?
AIR-приложения (файлы с расширением *.air) уже готовы к установке для всех поддерживаемых платформ. Специальной подготовки файла для каждой платформы не требуется.
Каким образом осуществляется установка AIR-приложений?
Установить AIR-приложения можно как непосредственно с веб-странички, так и скачав файл к себе на локальную машину. В первом случае на веб-страничке размещается специальный бэйдж, который проверяет наличие у клиента среды исполнения AIR и при необходимости устанавливает ее (вес среды около 10M). После установки (определения наличия) среды исполнения AIR с помощью универсального инсталлера устанавливается само приложение. Каждое приложение может быть подписано (включая сертификаты, заверенные certificate authorities), информация о подписи указывается при установке, и пользователь сам волен решать, доверяет ли он издателю или нет. При установке приложения, скачанного пользователем на локальную машину, наличие среды исполнения не проверяется. Просто при запуске *.air-файла будет задан вопрос о том, с какой программой ассоциировать данное расширение. При установленной же среде исполнения AIR автоматически запустится универсальный инсталлер. Для приложений также доступна проверка обновлений приложения и установки новых версий.
Сколько стоит разработка AIR-приложения?
Стоимость разработки AIR-приложения, если не учитывать оплату услуг специалистов, состоит из стоимости SDK и инструментов для разработки. AIR SDK бесплатен и доступен для скачивания.. Он содержит в себе AIR Debug Launcher (ADL) и AIR Developer Tool (ADT), которые служат для запуска приложения во время отладки и для подготовки версии приложения, пригодной для установки конечным пользователем. Также SDK содержит шаблон дескриптора AIR-приложения, примеры AIR-бэйджа и файлы, представляющие алиасы AIR-классов для JavaScript. Для создания же компонентов, используемых при упаковке AIR-приложения инструментом ADT, можно использовать бесплатный Flex SDK (для создания swf-файлов), который уже включает в себя AIR SDK, среду разработки Flex Builder на базе Eclipse, либо же Adobe Flash, с помощью которых можно создавать swf-файлы. Для работы с AIR-приложениями на базе JavaScript существует бесплатное AIR-расширение для бесплатной Aptana Studio.. Таким образом есть как бесплатные SDK для разработки приложений, так и бесплатные инструменты.
Доступны ли исходные коды AIR?
Исходные коды среду исполнения AIR не доступны. Не доступны также исходные коды инструментов ADL и ADT. Доступными являются лишь исходные коды Flex SDK (включая Flex framework) и WebKit (плюс виртуальная машина ActionScript). Все это можно найти на сайте Adobe Open Source.
Как мы видим, на данный момент Silverlight никак не является конкурентом Adobe AIR и играет на разных с ним полях. С точки зрения конкуренции, конкурентом Silverlight можно назвать Flash-плеер от Adobe.
Статья о RIA в журнале «Мир ПК»
В свежем мартовском номере журнала «Мир ПК» вышла большая статья, посвященная насыщенным интернет-приложениям (RIA) моего авторства. Если интересно, можно купить и прочитать.
Там рассматриваются отличительные особенности RIA-технологий, примеры RIA, дается краткий обзор основных существующих RIA-технологий. Редакторская правка почти не исказила материала статьи (только в двух-трех местах), за что редакции респект.
Также большое спасибо Артемию Малкову, сосватавшему меня в это издание.
8 марта!
Поздравляю наших милых дам с праздником весны и труда тепла
Желаю вам радости и счастья! Что бы мы без вас делали?! ![]()
В Мавзолее на Красной площади открывается секретное софтверное подразделение, которое в ближайшие недели выпустит "убийцу" Flash, Silverlight и AIR
Внимание! Исправленный и дополненный вариант FAQ’а находится тут. Он будет поддерживаться в актуальном состоянии.
Данный пост ставит две задачи: рассказать о синдроме попугайства и предоставить небольшой FAQ по некоторым RIA-платформам. Дело в том, что после выхода 25 февраля релиза Adobe AIR 1.0 и после публикации 22 февраля в блоге Скотта Гатри статьи «First Look at Silverlight 2», в которой анонсировалась ближайшая бета Silverlight 2.0 (Beta 1), выпуск которой планируется к ближайшему MIX’у 5-7 марта 2008 г. (больше информации о MIX’08 тут), в «Компьюленте» появилась статья Владимира Парамонова «Microsoft готовит конкурента платформе Adobe AIR». Я не знаю, стоит ли винить Владимира Парамонова в дезинформации, либо он обладает какой-то сверхсекретной инсайдерской информацией из Microsoft (в чем я лично сомневаюсь, но до проверки данного факта осталось меньше недели).
Так или иначе, этот материал с тем же заголовком стали повторять разные околотехнические блоги, демонстрируя тем самым синдром попугайства, когда не думая своей головой некто повторяет ранее услышанное.
Попробуем кратко поставить нужные вопросы и ответить на них, сделав таким образом некий FAQ, проясняющий ситуацию.
Что такое Silverlight?
Silverlight представляет собой браузерный плагин (официально Microsoft Silverlight Runtime), позволяющий создавать насыщенные интернет-приложения (RIA) на базе технологий от Microsoft. Silverlight базируется на декларативном языке разметки XAML, который является сердцем технологии WPF, являющейся частью Microsoft .NET 3.0//3.5. Кодовым названием Silverlight было WPF/E (WPF Everywhere).
Какие версии Silverlight существуют?
Изначально планировался выпуск версии 1.0, нацеленной на представление в сети Интернет насыщенного медиа-контента и спустя какое-то время версии 1.1, обладающей большинством особенностей WPF. Версия Silverlight 1.0 была выпущена 5 сентября 2007. Тогда же была выпущено последнее обновление Silverlight 1.1 alpha. 29 ноября 2007 было официально объявлено, что версия Silverlight 1.1 переименовывается в Silverlight 2.0 ввиду того, что список нововведений столь широк, что тянет на мажорный номер версии. Это также по поводу распространенной в сети попугайской критики Silverlight, которая, якобы, не успела дожить до 1.1, а уже ожидается 2.0. Просто воспринимайте это как переименование. Все просто ![]()
В чем отличие версий Silverlight?
Версия 1.0 не содержит в себе контролов, лэйаутов, а в качестве языка программирования используется JavaScript. Основная возможность - HD-видео. Позиционируется как релиз, направленный на доставку пользователям насыщенного медиа-контента. Версия 2.0 (бывшая 1.1) является достаточно полноценным подмножеством WPF и содержит в себе мощный набор контролов, лэйаутов, сетевых протоколов, классов .Net 3.5 (включая LINQ), а также возможность локального хранения данных (что позволит таким приложениям работать и в оффлайне). Также SL 2.0 обладает богатыми возможностями по кастомизации/скинизации компонент (также, как в WPF). Языками написания приложений могут быть JavaScript, CLR--языки (C#, VB Итд.), DLR--языки (IronRuby, IronPython).
Какие платформы поддерживает Silverlight?
Silverlight 1.0 поддерживает Windows и MacOS. Silverlight 2.0 будет также поддерживать Linux (Moonlight) благодаря партнерскому соглашенияю с Novell
.
Как осуществляется установка Silverlight-приложений?
Silverlight-приложения не нуждаются в установке. Браузерный плагин сам скачивает с сервера необходимые файлы и отображает их. Соответственно, не требуется специальной подготовки файлов для разных браузеров и платформ. Если же у пользователя отсутствует установленный Silverlight-плагин, то вместо приложения он увидит специальный бэйдж, говорящий о необходимости установить плагин и осуществляющий эту установку.
Сколько стоит разработка Silverlight-приложений?
Для разработки Silverlight-приложений доступен бесплатный SDK. Также анонсирован бесплатный инструмент для Visual Studio 2008, который будет доступен даже для бесплатной Visual Studio 2008 Express. Для дизайнеров доступен платный Expression Blend, позволяющий работать с теми же самыми проектами, что и VS, и предназначенный для работы с XAML (подробнее тут). Таким образом, для разработчика существует бесплатный набор инструментов, включая Visual Studio, позволяющий создавать Silverlight-приложения. Все эти инструменты (кроме SDK) доступны только на Windows.
Существует ли у Microsoft кроссплатформенная среда для создания настольных насыщенных интернет-приложений (RIA)?
На данный момент такой технологии у Microsoft .нет, и она пока не анонсирована. Десктопная платформа WPF, с помощью которой можно создавать насыщенные интернет-приложения, доступна лишь на платформе Windows. Silverlight же, являющийся кроссплатформенным, не доступен на десктопе (если не считать непроверенных слухов, нтерпретированных Райаном Стюартом как возможность интеграции базы данных наподобие Google Gears); в любом случае это будет проверено на следующей неделе). Единственной кроссплатформенной платформой от Microsoft, которую можно установить на большое число современных компьютеров, можно считать Microsoft Windows ![]()
Что такое Adobe AIR?
Adobe AIR (Adobe Integrated Runtime), которая имела кодовое название Apollo, представляет собой среду исполнения, позволяющую портировать и создавать веб-приложения, стирающие границу между операционной системой и вебом. Используя существующие навыки, разработчики могут создавать веб-приложения, хорошо интегрирующиеся в десктоп.
Что подразумевается под интеграцией AIR-приложений в операционную систему?
Это подразумевает, что веб-приложения могут быть запущены с рабочего стола (как обычные приложения), иметь доступ к файловой системе, подразумевает ассоциации расширений файлов с приложением (например, запуск нашего AIR-приложения при клике на файл something.smthng), работу приложений в многооконном режиме с родными для операционной системы окнами, возможность перетаскивания файлов из операционной системы, возможность использования Rich Clipboard, возможность использования меню, системного трея, доков (для Маков), контекстного меню, оповещений (всплывающие из трея окошки с информацией о неком событии), локального хранилища данных (включая защищенное хранилище), встроенную базу данных (SQLite).
Какими навыками должен обладать разработчик для создания AIR-приложений?
В AIR-приложениях можно использовать Flash/Flex, HTML/JavaScript/AJAX и PDF. Корневым документом AIR-приложения может быть как HTML-файл, так и swf. При этом можно встраивать в текущие и новые окна приложения как HTML-элементы, так и swf. Также имеется возможность встраивания PDF-документов (при наличии у пользователя Acrobat Reader’а). Для работы с HTML используется движок WebKit, тот же самый, что и в браузере Safari. Возможет доступ из swf-документов к элементам HTML DOM, а также вызов JavaScript-функций и наоборот. То есть большинство современных клиентских веб-разработчиков могут с легкостью создавать AIR-приложения.
Какие версии среды исполнения AIR существуют на данный момент?
25 февраля 2008 была выпущена версия 1.0, которая является на данный момент текущей.
Какие платформы поддерживает Adobe AIR?
Версия 1.0, выпущенная 25 февраля 2008 г. поддерживает Windows и MacOS. В настоящее время идет работа над выпуском версии для Linux.
Каким образом следует подготавливать AIR-приложения для установки на различных платформах?
AIR-приложения (файлы с расширением *.air) уже готовы к установке для всех поддерживаемых платформ. Специальной подготовки файла для каждой платформы не требуется.
Каким образом осуществляется установка AIR-приложений?
Установить AIR-приложения можно как непосредственно с веб-странички, так и скачав файл к себе на локальную машину. В первом случае на веб-страничке размещается специальный бэйдж, который проверяет наличие у клиента среды исполнения AIR и при необходимости устанавливает ее (вес среды около 10M). После установки (определения наличия) среды исполнения AIR с помощью универсального инсталлера устанавливается само приложение. Каждое приложение может быть подписано (включая сертификаты, заверенные certificate authorities), информация о подписи указывается при установке, и пользователь сам волен решать, доверяет ли он издателю или нет. При установке приложения, скачанного пользователем на локальную машину, наличие среды исполнения не проверяется. Просто при запуске *.air-файла будет задан вопрос о том, с какой программой ассоциировать данное расширение. При установленной же среде исполнения AIR автоматически запустится универсальный инсталлер. Для приложений также доступна проверка обновлений приложения и установки новых версий.
Сколько стоит разработка AIR-приложения?
Стоимость разработки AIR-приложения, если не учитывать оплату услуг специалистов, состоит из стоимости SDK и инструментов для разработки. AIR SDK бесплатен и доступен для скачивания.. Он содержит в себе AIR Debug Launcher (ADL) и AIR Developer Tool (ADT), которые служат для запуска приложения во время отладки и для подготовки версии приложения, пригодной для установки конечным пользователем. Также SDK содержит шаблон дескриптора AIR-приложения, примеры AIR-бэйджа и файлы, представляющие алиасы AIR-классов для JavaScript. Для создания же компонентов, используемых при упаковке AIR-приложения инструментом ADT, можно использовать бесплатный Flex SDK (для создания swf-файлов), который уже включает в себя AIR SDK, среду разработки Flex Builder на базе Eclipse, либо же Adobe Flash, с помощью которых можно создавать swf-файлы. Для работы с AIR-приложениями на базе JavaScript существует бесплатное AIR-расширение для бесплатной Aptana Studio.. Таким образом есть как бесплатные SDK для разработки приложений, так и бесплатные инструменты.
Как мы видим, на данный момент Silverlight никак не является конкурентом Adobe AIR и играет на разных с ним полях. С точки зрения конкуренции, конкурентом Silverlight можно назвать Flash-плеер от Adobe.
Так что рекомендую господам журналистам проверять информацию прежде, чем делать столь громкие заявления (Microsoft готовит конкурента платформе Adobe AIR). А тем, кто бездумно перепечатывает подобные материалы, думать ![]()

