| « Flex 3 SDK: компоненты | Падение » |
Flex Builder 3 для разработчиков
Тед Патрик продолжает цикл обзоров будущей версии Flex и Flex Builder’а. В последней статье речь шла о новых возможностях билдера для разработчиков. Вау, круто! Профайлер - это действительно полезная, ожидаемая и востребованная вещь! Быстрая компиляция - это очень хорошо. Особенно с учетом того, что в каждой новой версии все равно что-то быстрее. А тут аж 30-40%! То есть если раньше билдер подвисал после сохранения на 30 секунд, то теперь, например, на 20. Мне бы, честно, хотелось не больше одной-двух секунд. Мечты, мечты…
Рефакторинг, конечно, впечатляет. Думается, что такими темпами к десятой версии мы, может, будем иметь то, что сейчас имеется в JDT. А пока можно круто насладиться об два элементарнейших рефакторинга, которые, в принципе, можно в большинстве случаев осуществить и сейчас поиском по ресурсам с использованием регулярных выражений.
Глобальный поиск переменной. Просто замечательно! То, что в старом добром FDT было уже в первой версии (плюс место данного класса в иерархии наследования, возможность посмотреть классы, унаследованные от данного итд.), мы теперь будем иметь в дорогостоящем Flex Builder’е.
Итог, собственно, таков, какого я и ожидал. Простое заполнение таблицы фич: рефакторинг - плюсик, профайлер - плюсик. Неважно, что этого слишком мало даже для уже существующих бесплатных продуктов на Eclipse-платформе. Неважно, что этого слишком мало для разработчиков.
А где, позвольте поинтересоваться, темплейты кода? Где, например, генерация гет/сет методов? Где автоформатирование кода с гибкими настройками? Где квикфиксы? Где нормальный organize imports, а не простая сортировка по именам? Где нормальная работа с ASDoc’овскими тегами, а не просто возможность генерирования комментаоиев с нужным числом звездочек? Где настраиваемые темплейты классов/интефесов итд?
Да нам это и не нужно! ![]()
Трекбек адрес этой записи
URL трекбека (щелкните правой кнопкой мыши и скопируйте ссылку)
12 комментариев
Буду ждать новой версии FDT с поддержкой as3.
А mxml будешь писать в notepad'е.
А mxml будешь писать в notepad'е.
А они никак не будут поддерживать mxml? Даже за классы их не будут считать?
Два вопроса, два ответа:
1) Почему люди так любят читать анонсы?
- Потому, что читать анонс -- это совсем не то, что читать релизные заметки. Анонс создает интригу, обещает много приятного -- но это даже не главное. Главное, что анонс не подразумевает никаких сложных ответных действий, а это очень удобно. Вот если ты читаешь о некоторых новых фичах в релизе продукта -- тут само собой напрашивается скорейшим образом приступать к подробному изучению, освоению и практике описываемых фич -- а это трата времени, сил и т.п., пусть и интересная.
Здесь неучтены люди, декодирующие полную доку по анонсам, но это удовольствие совсем другого порядка.
А вообще, читая анонс, можно просто отдыхать
2) Какова реальная от польза от анонсов?
Польза немалая. Во-первых, сразу же по выходу анонса читателями формируется список неучтенных в анонсе, но очень желаемых фич продукта. Он, конечно, весьма редко доходит до реализации -- составители анонса и так уже наобещали достаточно, чтобы не успеть хорошо сделать и это.
Второй момент -- длительный положительный эффект от анонса. Мечтательное настроение от заявленных вкусностей, бодрый дух и надежда, что в этот-то раз все будет круто.
Спасибо за твой труд.
Мхмл можно и в билдере накидать так уж и быть, его я вижу мало. Больше интересует нормальный редактор АС3 кода
Вообще у меня есть идея супер редактора ) но сам реализовать я ее немогу). Кто б помог
Как только потребляемое количество памяти перешагивает 540 мегабайт, можно килять билдер не задумываясь, иначе он сам себя повесит… Такая вот c'est la vie…
Память Эклипсу тоже можно задавать при старте. Например:
-Xms512m -Xmx1024m
У меня он реально виснет если приходится переключаться между несколькими перспективами: Flex, Flex Debugger, Java, Java Debugger. Пока я с этим смирился
Мужики че за хе... когда создаю проект ошибка Flex 0.0 (1): Flex SDK location "D:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3\plugins\com.adobe.flexbuilder.flex_3.0.194161\devsdks\moxie" does not exist.Куда проект пихать подскажите...
В Eclipse (Flex Builder) идешь Windows>Preferences...>Flex>Installed Fles SDKs и указываешь там реальное расположение реально существующей Flex SDK.