« Flex 3 SDK: компонентыПадение »

Трекбек адрес этой записи

URL трекбека (щелкните правой кнопкой мыши и скопируйте ссылку)

12 комментариев

Согласна. Я в глубине души все-таки надеялась на темплейты, и на организацию импортов и вообще на все, к чему привыкла в FDT. Буду ждать новой версии FDT с поддержкой as3.
2007-06-06 @ 10:43
Комментарий от: Ye-Su-Cin [Учаснег] Email · http://blog.yesutin.com
торопятся, ребята... торопятся
2007-06-06 @ 10:53
Комментарий от: Konstantin Kovalev [Учаснег] Email · http://riapriority.com/blogs/constantiner.php
Буду ждать новой версии FDT с поддержкой as3.

А mxml будешь писать в notepad'е.
2007-06-06 @ 10:57
А mxml будешь писать в notepad'е.


А они никак не будут поддерживать mxml? Даже за классы их не будут считать?
2007-06-06 @ 11:51
Комментарий от: Konstantin Kovalev [Учаснег] Email · http://riapriority.com/blogs/constantiner.php
Ну если такая симпатичная девушка, как ты, их попросит, то, думаю, будут :)
2007-06-06 @ 11:57
Комментарий от: rost [Учаснег] Email · http://flash-ripper.com/
Я тут начал переосмысливать пользу анонсов -- типа ТэдПатриковских.

Два вопроса, два ответа:

1) Почему люди так любят читать анонсы?

- Потому, что читать анонс -- это совсем не то, что читать релизные заметки. Анонс создает интригу, обещает много приятного -- но это даже не главное. Главное, что анонс не подразумевает никаких сложных ответных действий, а это очень удобно. Вот если ты читаешь о некоторых новых фичах в релизе продукта -- тут само собой напрашивается скорейшим образом приступать к подробному изучению, освоению и практике описываемых фич -- а это трата времени, сил и т.п., пусть и интересная.

Здесь неучтены люди, декодирующие полную доку по анонсам, но это удовольствие совсем другого порядка.

А вообще, читая анонс, можно просто отдыхать :)

2) Какова реальная от польза от анонсов?

Польза немалая. Во-первых, сразу же по выходу анонса читателями формируется список неучтенных в анонсе, но очень желаемых фич продукта. Он, конечно, весьма редко доходит до реализации -- составители анонса и так уже наобещали достаточно, чтобы не успеть хорошо сделать и это.

Второй момент -- длительный положительный эффект от анонса. Мечтательное настроение от заявленных вкусностей, бодрый дух и надежда, что в этот-то раз все будет круто.

Спасибо за твой труд.
2007-06-06 @ 16:55
Комментарий от: Konstantin Kovalev [Учаснег] Email · http://riapriority.com/blogs/constantiner.php
Ну, все-таки, спасибо не мне, а Теду. Ну а анонс в данном случае это не планируемые к реализации фичи, а уже реализованные. Тед освещает существующую версию билдера, которую готовят к публичному бета-релизу.
2007-06-06 @ 17:09
Комментарий от: __i [Посетитель] Email
Скорее бы уже доделали FDT, чтобы можно было свалить в ного и забыть об убогости редактора.

Мхмл можно и в билдере накидать так уж и быть, его я вижу мало. Больше интересует нормальный редактор АС3 кода

Вообще у меня есть идея супер редактора ) но сам реализовать я ее немогу). Кто б помог
2007-06-06 @ 18:27
Комментарий от: __etc [Посетитель] Email · http://dev.etcs.ru/
Регулярно приходится убивать билдер из запущенных приложений, потому что он крайне плохо себя чувствует с классами длиной более 4000 строк… :(
Как только потребляемое количество памяти перешагивает 540 мегабайт, можно килять билдер не задумываясь, иначе он сам себя повесит… Такая вот c'est la vie…
2007-06-16 @ 22:54
Комментарий от: Konstantin Kovalev [Учаснег] Email · http://riapriority.com/blogs/constantiner.php
Ну, во-первых, если мой класс превышает 300 строк, то я задумываюсь: насколько целесообразно это в данном случае и, возможно, уже пора что-то делать. Когда он превышает 500 строк, я задумываеюсь сильнее. 1000 строк - явный сигнал к тому, что рефакторинг жизненно необходим. И не из-за билдера, а просто по жизни. Думаю, что если бы мне в руки попался класс длиной 4000 строк, то я по-любому начал бы с рефакторинга. И даже не задумываясь.

Память Эклипсу тоже можно задавать при старте. Например:
-Xms512m -Xmx1024m

У меня он реально виснет если приходится переключаться между несколькими перспективами: Flex, Flex Debugger, Java, Java Debugger. Пока я с этим смирился :(
2007-06-17 @ 11:12
Комментарий от: Андрей [Посетитель] Email
*****
Мужики че за хе... когда создаю проект ошибка Flex 0.0 (1): Flex SDK location "D:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3\plugins\com.adobe.flexbuilder.flex_3.0.194161\devsdks\moxie" does not exist.Куда проект пихать подскажите...:D
2008-07-13 @ 08:31
Комментарий от: Konstantin Kovalev [Учаснег] Email · http://riapriority.com/blogs/constantiner.php
В Eclipse (Flex Builder) идешь Windows>Preferences...>Flex>Installed Fles SDKs и указываешь там реальное расположение реально существующей Flex SDK.
2008-07-13 @ 13:07

Оставить комментарий


Ваш email адрес. (Не будет показан на сайте.)

Ваш URL будет показан.
ПлохоПревосходно
:!: :?: :idea: :) :D :p B) ;) :> :roll: :oops: :| :-/ :( :'( |-| :>> :yes: ;D :P :)) 88| :. :no: XX( :lalala: :crazy: >:XX
(Заменить прерывания строк на <br />)
(Имя, email и сайт)
(Разрешить пользователям посылать вам сообщения (ваш email не отображается).)
3 + 2 + 7 - 1?
antispam test

Вы можете использовать OpenID чтобы предоставить ваше имя, email и url.