Рубрика: Новостишки
Flex Builder переименовывается во Flash Builder
Если вы просмотрите посты на эту тему в блогах Serge Jespers’а, Lee Brimelow, Duane Nickull’а, Mark Doherty, Tim Buntel’а или Ryan Stewart’а, а также FAQ от Lee Brimelow, то узнаете, что четвертая версия Flex Builder’а, публичная бета которого будет доступна летом, будет называться Flash Builder.
Решение весьма неоднозначное, и я даже вчера на эту тему написал большой пост, который, в общем, даже вызвал ряд откликов. Только он на корявом английском.
А что по этому поводу думаете вы? Отмечайтесь в комментах со своими мыслями или ссылками на изложение своих мыслей.
Судьба юзергрупп
Кстати, тут хочу сообщить следующее. Готовы? Итак.
6 мая, в 17:00 по Москве (16:00 в Киеве), на просторах всемирной паутины в попытках сделать мир лучше, решить кто прав и найти виноватых столкнутся в кровавой борьбе менеджеры российской, украинской и белорусской юзер групп!
Повестка дня:
- Почему стихает интерес flash коммьюнити к ежемесячным встречам RAFPUG?
- В чём секрет харизматичности Роста?
- Как мотивировать флешеров делать доклады?
- Почему ваш покорный слуга перестал вести свой блог?
- Кто остановит тоталитарный режим Малкова и превратит его в тоталитарную секту?
- В чём секрет мегапопулярности UAFPUG?
- Почему так мало девушек посещает встречи?
- Что делал слон, когда пришёл на поле он?
На эти и многие другие вопросы, которые можно будет задать, вы сможете получить ответы в эту среду в 17:00 по Москве, в прямой онлайн трансляции через Adobe Connect.
Во время этой нестандартной встречи будет произведён розыгрыш билетов на конференцию разработчиков flash игр — Flash GAMM! Обиженным не уйдёт никто.
Не пропустите!
В главных ролях: Артемий Малков, Ростислав Сирык, Валерия Маллаева, Валерий Песецкий и ваш покорный слуга.
Трансляция будет осуществляться по этому адресу.
Автором этого замечательного текста является Лерика Маллаева (чтобы не уличили меня в гениальности
Также есть ссылка у Роста и у Лерики.
Запись части прошедшей сессии доступна тут.
Oracle купили Sun

Просто новость одной строкой. Очень неожиданно. Засим раскланиваюсь.
PS. Есть еще опрос на эту тему на InsideRIA.
RAFPUG в Вологде
Новость в жанре копипаста, которая от этого не перестает быть интересной:
Очередная встреча RAFPUG пройдет вместе с мероприятиями фестиваля компьютерного, анимационного и видео-творчества Мультиматограф. Пройдут семинары и мастер-классы по различным темам, связанным с творчеством и мультимедиа-технологиями. Ведущие специалисты в этой области поделятся своими знаниями с участниками фестиваля и всеми желающими 28 и 29 марта в Вологде!
В настоящее время список семинаров и мастер-классов выглядит следующим образом:
- «Новые возможности Adobe Flash CS4». Ведущий: Алексей Гончаренко (Москва)
- «Изображение эмоций с помощью графических средств». Ведущий: Павел Савчук (Москва)
- «Спецэффекты в домашних условиях». Ведущий: Алексей Зорин (Вологда)
- «Плагинная архитектура и современные средства разработки». Ведущий: Иван Дембицкий (Москва)
- «Как сделать мультфильм. Основы анимации. Как сделать персонаж живым». Ведущий: Костантин Бирюков (Санкт-Петербург)
- «Креативный центр Adobe Photoshop CS4». Ведущий: Фрэд Мрясов (Москва)
Время и место проведения семинаров уточняются.
Регистрируемся на встречу в обычном формате - письмом на rafpug [sobaka] gmail.com
Также имеет смысл собираться и координироваться в могучие кучки едущих из Москвы (или из других крупных городов) для пущего веселья и креативного общения в дороге. Список зарегистрировавшихся и желающих поехать будет опубликован здесь. Представители Флексиса (Алексей Гончаренко и Фрэд Мрясов) едут 27 марта в пятницу вечером (ориентировочно в 20.20), весьма вероятно, что бессменный председатель жюри фестиваля Мультиматограф Иван Дембицкий поедет тоже в это время.
А 29 марта пройдет гала-концерт фестиваля «Мультиматограф», билеты на который сегодня поступили в продажу. Стоимость билета - 300 рублей, с флаером — 250. Приобрести их можно у распространителей или в местах продаж в Вологде, или забронировать их через меня, для этого в регистрационном письме укажите, что нужен билет на гала-концерт.Места продаж в Вологде:
- касса ОКЦ «Русский дом», ул. Пушкинская 25-А (Вологда)
- центральная театрально-концертная касса, ул. Батюшкова 11 (Вологда)
- магазин «Однако!», ул. Чехова 35 (Вологда)
- молодежный центр «Содружество», Советский проспект 20 (Вологда)
Билет на гала-концерт дает возможность посещения выставки ретро-компьютеров, которая начнется в 15:00 в фойе второго этажа «Русского дома». Кроме того, билет на гала-концерт является флаером на after-party. Это программа с участием музыкантов, диджеев и виджеев, приезжающих специально на фестиваль, которая начнется 29 марта в 22:00 в музыкальном клубе «Харди гарди».
Более подробная акутальная информация доступна на страничке встречи.
Январская встреча RAFPUG 8 февраля в Москве
Требование обязательного проведения встречи Русскоязычной Группы Пользователей Flash-платформы от Adobe (Russian Adobe Flash Platform User Group, RAFPUG) раз в месяц творит чудеса. И вот нас ждет январская встреча. Но пройдет она в феврале. А именно в ближайшее воскресенье 8 февраля.
Дело будет происходить в Москве, в офисе Adobe, в 12.00. Адрес офиса Adobe не изменился: м.Павелецкая, ул.Садовническая, д. 82 сроение 2, Аврора Бизнес Парк.
Поограмма встречи такова:
- «Доклад Артемия Малкова о поездке на Adobe Max в Милан». Рассказывает, как ни странно, сам Артемий Малков (Flexis).
- «Adobe Flash Catalyst и с чем его едят». Вы удивитесь, но рассказывает снова Артемий Малков (Flexis)

- «Круглый стол по обсуждению развития сообщества». Немного флейма никогдв не помешает. После беспредметного круглого стола традиционное афтерпати с предметным распитием пива в одном из московских пивных заведений.
Те, кто планирует посетить данное мероприятие, могут зарегистрироваться прислав письмо на один из следующих электронных ящиков менеджеров группы (а для надежности лучше на все сразу):
constantiner <at/> gmail <dot/> com - Константин Ковалёв
as <at/> malkov <dot/> org - Артемий Малков
Подтверждение регистрации по электронной почте ждать не обязательно: его может и не быть. В письме следует указать следующую информацию:
- Имя Фамилия
- Ник
- Компания, в которой трудитесь
- Какими технологиями от Adobe интересуетесь (владеете)
- Город, в котором вы живете
- Личный сайт или блог (если есть)
Текущую актуальную информацию по событию можно найти на официальной страничке встречи.
Спешите регистрироваться! Кстати, я там тоже буду К сожалению, мне там быть не получается ![]()
![]()
Юбилейная встреча RAFPUG в Самаре
Хочу немного рассказать про декабрьскую встречу Русскоязычной Группы Пользователей Flash-платформы от Adobe (Russian Adobe Flash Platform User Group, RAFPUG). Которая будет уже совсем скоро, в субботу 20 декабря в 11.00. И пройдет она в Самаре.
Надо сказать, что встреча эта будет юбилейной: 16 декабря 2007-го года была проведена первая встреча RAFPUG. То есть нам исполняется уже год.
Точное место встречи пока уточняется, но уже сейчас можно сказать про программу мероприятия:
- «Взаимодействие flex/air с javascript». Андрей Ребров (Magenta Technology)
- «Организация цикла разработки flex приложений». Владимир Абрамов (Magenta Technology)
- «Синтез звука во Flash Player 10». Михаил Востриков (Dominion)
- «Что полезного придумали математики для флешера». Александр Сергеев
- «Дизайн интерфейсов в процессе разработки приложений». Илья Красинский (Parcsis)
Как видим, программа более чем интересная и обширная. Причем все перечисленные докладчики из Самары. Заезжие гости из Москвы и Петербурга тоже расскажут о чем-нибудь не столь значительном.
Постоянно обновляющаяся информация о встрече на страничке группы.
Также для тех, кто собирается приехать в Самару из других городов, хочется сообщить, что в Самаре вполне себе есть гостиницы. Так что можно остаться и на воскресенье.
Еще хочу напомнить, что данный коллектив организаторов уже имеет опыт проведения подобных мероприятий. Насколько мы знаем, Fresh Air в свое время прошел отлично.
Так что встречаемся в Самаре в следующую субботу.
И еще: не забываем регистрироваться на страничке RAFPUG на новом сайте от Adobe, посвященном юзергруппам. На данный момент зарегистрировано уже больше ста человек, что говорит о том, что менеджер группы Артемий Малков сменит временный логотип на страничке группы (синяя звезда) на красную звезду, принятую в свое время большинством ![]()
Ноябрьская встреча RAFPUG — программа встречи
Как я уже писал, 30 ноября (воскресенье) в 12.00 в офисе Exigen Services по адресу г. Санкт-Петербург, ул. Рентгена, 5А (пять минут от станции метро Петроградская) состоится двенадцатая встреча Русскоязычной Группы Пользователей Flash-платформы от Adobe (Russian Adobe Flash Platform User Group, RAFPUG). Сейчас хочу сообщить, что программа встречи наконец-таки обросла деталями, и я с удовольствием ее публикую. Надеюсь, это повлияет на сомневающихся, и они решат присутствовать на встрече. Итак, программа:
«От идеи до бета-теста за 5 месяцев - Браузерная Массовая Многопользовательская Онлайн Игра “Мунабум»
Доклад состоит из двух частей:
«Лебедь, Рак и Щука - методика управления тремя удаленными командами» Сергей Гимельрейх
- Как убедить всех идти в одном направлении.
- Эффективные инструменты управления и коммуникации.
- Единая проектная документация - как общая картина проекта.
- Плюсы и минусы удаленной разработки на примере проекта Мунабум.
«Удачные и неудачные технические решения и моменты разработки игры “Мунабум"» Дмитрий Ямайкин aka DeliMIter
- Управление ресурсами: смена идеологии от сайта до игры.
- Управление ресурсами 2: как скормить сборщику мусора всё.
- Слои-сервисы как вариант общения игровых элементов с окружающим миром.
«Проблемы прозводительности в игре в реальном времени» Михаил Антипин aka Nox Noctis
- Риалтайм и бесшовность vs. пошаговость и разбиение на локации.
- Что может значить “игра тормозит", мифы о производительности.
- Перестройка алгоритмов под требования производительности.
- Распараллеливание процессов при отсутствии потоков в среде исполнения.
- Распределение нагрузки по времени.
- Очереди загрузки и отображения, кеширование ресурсов.
- Утечки и чистка памяти.
« Flash Sound Visualization» Татьяна Белая aka White
- Bubbles: от идеи до публикации.
- SoundMixer.computeSpectrum() vs. sound.extract().
- Музыкальный гобелен (картина из музыки, музыка из картины).
Как видите, программа довольно интересная. Поэтому те, кто еще думает, спешите зарегистрироваться, прислав письмо на один из следующих электронных ящиков менеджеров группы (а для надежности лучше на все сразу):
constantiner <at/> gmail <dot/> com - Константин Ковалёв
as <at/> malkov <dot/> org - Артемий Малков
mail <at/> tsyplikhin <dot/> org - Александр Цыплихин
Подтверждение регистрации по электронной почте ждать не обязательно: его может и не быть. Ближе к мероприятию на страничке появится постоянно обновляющийся список зарегистрированных. В письме следует указать следующую информацию:
- Имя Фамилия
- Ник
- Компания, в которой трудитесь
- Какими технологиями от Adobe интересуетесь (владеете)
- Город, в котором вы живете
- Личный сайт или блог (если есть)
Также и вся текущая сводная информация по данной встрече может быть найдена на этой же страничке.
И еще: не забываем регистрироваться на страничке RAFPUG на новом сайте от Adobe, посвященном юзергруппам (и не только), о котором я уже писал.
P.S. Никто не ьудет против если кто-нибудь из посетителей возьмет с собой видеокамеру с целью снять выступления и выложить видео на какой-нибудь популярный видеосервис ![]()
Ноябрьская встреча RAFPUG
С радостью хочу сообщить, что человек сильнее обстоятельств, и уже ничего не препятствует нам встретиться 30 ноября для обсуждения интересных вопросов, связанных с Flash-платформой! Как вы уже поняли, речь идет о встрече Русскоязычной Группы Пользователей Flash-платформы от Adobe (Russian Adobe Flash Platform User Group, RAFPUG). На этот раз встреча пройдет в Санкт-Петербурге.
Встреча будет несколько необычна для встреч RAFPUG тем, что она не будет посвящена целиком Flex или каким-то корпоративным приложениям и связанным с ними технологиям. Мы решили посвятить эту встречу традиционным (понятное дело, по части используемых технологий: все мы знаем, что Flash-разработчики весьма креативны и трудно найти двух похожих друг на друга) Flash-разработчикам. И даже с упором на игровую составляющую разработки и составляющую медийную и презентационную. Приглашены очень интересные и известные в сообществе персоны, многие имеют непосредственное отношение к Питеру. Так что будет интересно.
Программа встречи будет опубликована в ближайшее время, а пока формальности. Проходить все это будет 30 ноября в 12.00 в питерском офисе Exigen Services по адресу г. Санкт-Петербург, ул. Рентгена, 5А (пять минут от станции метро Петроградская). Вообще, компания Exigen Services славится тем, что поддерживает различные независимые мероприятия для разработчиков, и это вызывает безусловное уважение. Также в Exigen Services работает один из участников сообщества Riapriority.com Павел Кожин aka Vertex.
Очень хотелось бы, чтобы все желающие побывать на встрече (а я рекомендую вам приходить) предварительно зарегистрировались, прислав письмо на один из следующих электронных ящиков менеджеров группы (а для надежности лучше на все сразу):
constantiner <at/> gmail <dot/> com - Константин Ковалёв
as <at/> malkov <dot/> org - Артемий Малков
mail <at/> tsyplikhin <dot/> org - Александр Цыплихин
Подтверждение регистрации по электронной почте ждать не обязательно: его может и не быть. Ближе к мероприятию на страничке появится постоянно обновляющийся список зарегистрированных. В письме следует указать следующую информацию:
- Имя Фамилия
- Ник
- Компания, в которой трудитесь
- Какими технологиями от Adobe интересуетесь (владеете)
- Город, в котором вы живете
- Личный сайт или блог (если есть)
Также и вся текущая сводная информация по данной встрече может быть найдена на этой же страничке.
Ждите обновлений!
Тем временем Moonlight...
А тем временем Novell выпустили первую бету первого Moonlight’а. Прошло всего полгода с выпуска первой публичной версии (это была, кажется, альфа).
Напомню, что Moonlight — это порт Silverlight под Linux, который осуществляется силами той же команды, которая выпускает Mono. И делается это по официальной договоренности с Microsoft и под чутким руководством.
Считается, что в Moonlight 1.0 beta 1 реализованы все необходимые медиакодеки (хотя на страничке релиза прямо сейчас написано, что этот билд не поддкрживает видео и/или mp3 — built without multimedia support). Теперь команда Novell возобновила работу над Moonlight 2.0. Но тут работы явно больше, чем над релизом 1.0. Кстати, у Moonlight к тому же доступны исходники. Если тут есть линуксоиды, которые осмелятся это поставить себе — отпишитесь о впечатлениях в комментах.
В общем, Microsoft уверенно идет по пути кроссплатформенности и кроссбраузерности своей RIA-технологии. В удивительные времена мы живем!
А вот вам дополнительные ссылочки по теме.
Катализаторы творческой активности
Как мы знаем, сегодня в США открывается Adobe MAX — ключевое событие, касаемое Flash-платформы и RIA-технологий от Adobe. Некоторым из русскоязычных читателей повезет, и они смогут попасть на это событие (по крайней мере в декабре в Милане). Ну а остальным лузерам и неудачнегам (к коим я с полным правом причисляю и себя) останется лишь тихонько убить себя апстену.
Но это все лирика, а по сути можно сказать, что часть грандиозных новостей, которые готовились к этому событию, уже известны. Перечислю их вкратце:
Thermo, инструмент для “бесшовного” взаимодействия разработчика и дизайнера, о котором мы уже писали, отменяется. Его не будет. Thermo умер
Да здравствует Adobe Flash Catalyst! 
Говоря проще, инструмент сменил свое кодовое название на официальное. Публичная бета будет доступна в начале 2009-го года, но все посетители MAX’а получат ее раньше (MAX preview build). И, судя по всему, он пока доступен только для Маков, что лично меня вполне удовлетворяет. Также стал доступным для широкой публики блог команды разработчиков Adobe Flash Catalyst.
- Также посетители MAX’а получат билд Flex Builder 4, который может работать с Gumbo. В новой версии среды будут реализованы грандиозные фичи: генерация геттеров/сеттеров (уже есть с помощью Eclipse Monkey), генерация кода для событий (Илья Панин показывал на FlexCamp’е в Москве — опять Eclipse Monkey), новый Package Explorer и тултипы для ASDoc’ов, пользовательские шаблоны для MXML, ActionScript, и CSS. Шаблоны кода a la JDT там отсутствуют. Зато есть интеграция с
ThermoFlash Catalyst. Также будет монитор сетевой активности для Flex-приложений (полезная фича) и поддержка Flex Unit (вот это интересно!). Добавятся новые возможности у отладчика (подробности в блоге Майка Мориарти). Помимо всего обещают еще сильнее упростить создание CRUD для большого количества серверов и сервисов с помощью Client Data Management (CDM) (про эти возможности пишет Анил Чаннаппа). - Вышел Adobe AIR 1.5 для Mac и Windows. До конца года обещают для Linux. Он теперь использует новый, более производительный JavaScript-движок SquirrelFish. Среди новинок encrypted база данных для хранения приватной информации. Ну и то, чего мы ждали: поддержка новых возможностей Flash Player 10. AIR 1.5 доступен не только посетителям MAX’а, а всем. Причем уже сейчас.
- Предварительная версия Adobe Flash Player 10 для смартфонов, созданная в рамках Open Screen Project, также будет демонстрироваться на MAX’е.
- Adobe Flash Player 10 для 64-bit Linux.
Проект Alchemy на Adobe Labs. Портирование C/C++ кода на Flash-платформу, которое позволит использовать существующий код (например, работа с аудиокодеками) во Flash-приложениях. При этом такое портирование происходит эффективно с точки зрения производительности (как обещают, исполняться все это будет всего лишь в 2-10 раз медленнее, чем оригинальный нативный код). Естественно, генерируются не ActionScript-классы, а соответствующий байткод. На страничке проекта можно скачать сам инструментарий, который позиционируется как исследовательский проект, примеры портирования аудиокодека OggVorbis и AS Crypto Wrapper, а также интервью в Бранденом Холлом, осуществимшим порт OggVorbis. Обещают адекватное портирование платформонезависимого кода. В общем, очень интересно
Также рекомендую официальный подробный FAQ.Среди возможных способов использования данного инструментария предлагается, например, быстрая работа с PDF прямо во Flash-плеере с использованием C-библиотек, существующих в Adobe, либо. например, импорт изображений в формате RAW. Также есть сведения, что в недрах Adobe имеются как минимум интерпретатор Python, который работает во Flash -плеере (спасибо за ссылку Diestro). В общем, применение достаточно богатое.
На пленарном докладе второго дня MAX в Сан-Франциско были продемонстрированы также портированные во Flash-платформу Quake и игровая приставка Nintendo.
Вся эта информация доступна в официальном пресс-релизе, посвященном MAX. Также можно прочитать новость в блоге InsideRIA.
Хочу еще также заметить, что если есть крупные конкуренты, то все новости обычно ходят парами. Мы это уже замечали при выходе Flash Player 10 на следующий день после выхода Silverlight 2. Сегодня тоже не преминули отметиться сотрудники Microsoft. Скотт Гатри написал в своем весьма авторитетном блоге пост, посвященный Silverlight 3 и не только.
Что хочется отметить?
Silverlight 2 вышел месяц назад и победно шествует по планете. Он загружен уже более чем на 100 миллионов машин пользователей, в чем ему помогают программы Microsoft SMS и Microsoft Update, позволяющие системным администраторам легко устанавливать среду исполнения для большого количества пользователей в корпоративных сетях.
Скотт Гатри таже отметил, что в результате всего этого хоть какая-нибудь версия Silverlight стоит уже на каждом четвертом компьютере
во Вселенной. Как видим, большой прогресс за месяц.- С удовлетворением хочется отметить, что ересь от Microsoft, в результате которой термин RIA там стал расшифровываться как Rich Interactive Applications (насыщенные интерактивные приложения), а не как полагается Rich Internet Application (насыщенные интернет-приложения), долго не продержалась (подробнее об этом можно прочитать у Роста). Скотт Гатри уже упоминает Rich Internet Applications. Что, в общем, радует. Бессмысленная путаница терминов на пользу не идет.
- Silverlight 3 будет существенно расширен по части предоставления пользователю медиа-возможностей (например, кодек H.264), по части графических возможностей (заявлено 3D и аппаратная акселерация графики), расширения в области связывания данных (data binding), а также новые контролы. Скотт говорит, что в рукаве у них много чего еще (лично я готов подозревать поддержку камеры и микрофона, а также работу с битмапами). Visual Studio планирует обзавестись графическим дизайнером для разработки Silverlight-приложений.
Такие вот новости. А что у вас интересного?




