Рубрика: Ссылочки
Встреча RAFPUG в Челябинске
Всем известно, что челябинские флешеры настолько суровы, что компилируют флеш-байткод в уме, а результат записывают в шестнадцатеричном редакторе, получая в результате шедевры. Ну и не только Челябинском богата земля уральская, но и другими уральскими городами. Короче, это все я к тому, что нас ждет буквально следующее.
21 ноября в Челябинске пройдет RAFPUG. Место проведения: Южно-Уральский Государственный Университет.
Программа встречи.
Первая часть (10:00)
Демонстрация возможностей flash-платформы: игры, бизнес-приложения, сайты, анимация, баннеры. Flash Catalyst/Flex/Flash CS4.
Вторая часть (13:00)
- Игра на AlternativaPlatform - от идеи до релиза. Волков Антон (Пермь).
- Как зарабатывать на Flash 3D? Александр Карпович (Пермь).
- Обзор картографии во Flash. Дмитрий Столяров (Челябинск).
- Как сделать картографический веб-сервис, на примере geosamara.ru Александр Сергеев (Самара).
- Основные принципы анимации. Максим Узких (Челябинск).
- Разработка флеш сайтов. Максим Фирсов (Снежинск).
- Круглый стол «Создание и раскрутка игр для социальных сетей» с создателями фермера вКонтакте.
Третья часть (18:00 - 20:00)
Командный турнир по Танки Онлайн.
Четвертая часть (20:00 - …)
Афтерпати.
Какие доклады были бы вам интересны? Вам есть чем поделиться?
Пишите: as[dot]senina[cобака]gmail.com
Звоните: +7-906-86-087-42 Анна Сенина
Дата: 21-го ноября (суббота).
Время: 10-00.
Место: Челябинск, пр. Ленина 87, ЮУрГУ, 3б Корпус, 3 этаж.
Карта: Схема проезда.
Регистрация открыта.
22 ноября для всех желающих запланировны: обзорная экскурсия по городу и посещение пивзавода.
P.S.
От себя добавлю, что если вы от Челябинская хотя бы в тысяче километров, то это однозначно повод посетить мероприятие. Программа, во всяком случае, интересная ![]()
Flash GAMM в Киеве!
5-6 декабря 2009 года, в Киеве состоится третья конференция разработчиков flash игр Flash GAMM Kyiv 2009!
На конференции будут присутствовать отечественные и зарубежные компании, занимающиеся разработкой и изданием flash игр. Будут затронуты такие темы, как разработка flash игр, графика и анимация, монетизация, flash игры в социальных сетях, реклама, 3D во flash и многое другое.
На этот раз организацией конференции занимается компания Absolutist Ltd. Место проведения: гостиница “Лыбидь", которая планирует принять в своём зале 150-200 участников.
Уже открыта регистрация на конференцию. Список докладчиков ещё не до конца сформирован, поэтому, если вам есть, что рассказать, организаторы приглашают выступить с докладом.
В отличии от предыдущих конференций, на этой будет принят ряд нововведений.
Будут организованы столы для спонсоров, издан каталога конференции, где любой, даже не участник конференции может рассказать о своей компании, указать ссылки на портфолио, вставить скриншоты игр и пр.
Так же планируется конкурс flash игр, победитель которого получит Asus Eee Pc
Словом, третий Flash GAMM ни в коем случае нельзя пропускать!
Более детальную информацию вы можете получить на официальном сайте - www.flashgamm.com
Микроблоггинг
Решил вот попробовать себя в микроблоггинге и завел микроблог на профессиональные и околопрофессиональные темы на Жуйке. Тема очень классная потому как позволяет бложить, читать и комментировать просто через Jabber-аккаунт и клиент. И не то, чтобы позволяет, а на это и расчитана. Ну а так как у меня Джаббер всегда открыт, то мне это удобно вдвойне. Прикольно, что региться не надо: послав сообщение, ты автоматом заводишься как пользователь.
В общем, читайте вкусности дальше и добавляйте меня в свои читатели, а я — вас ![]()
И да, это не реклама. Вернее реклама, но по моей инициативе так как сервис мне понравился ![]()
Flex Builder переименовывается во Flash Builder
Если вы просмотрите посты на эту тему в блогах Serge Jespers’а, Lee Brimelow, Duane Nickull’а, Mark Doherty, Tim Buntel’а или Ryan Stewart’а, а также FAQ от Lee Brimelow, то узнаете, что четвертая версия Flex Builder’а, публичная бета которого будет доступна летом, будет называться Flash Builder.
Решение весьма неоднозначное, и я даже вчера на эту тему написал большой пост, который, в общем, даже вызвал ряд откликов. Только он на корявом английском.
А что по этому поводу думаете вы? Отмечайтесь в комментах со своими мыслями или ссылками на изложение своих мыслей.
IT-преступления в России
Этот пост не совсем относится к основной теме блога — Flash-платформе. Тем не менее он о России, о жизни многих русскоговорящих веб-разработчиков и просто пользователей сети Интернет. То есть может коснуться каждого.
Суть дела заключается в том, что в уютном провинциальном шахтерском городке Прокопьевск, что в Сибири, в кемеровской области, судили человека. И дали ему 8 месяцев исправительных работ. За преступление, которое он не совершал, с доказательной базой, основанной на предположениях.
Подсудимого я хорошо знаю лично. И об этом бредовом деле слышал уже давно. Но приговор был вынесен только на днях.
Сам Женя описывает свое дело тут. В скором времени он обещает выложить сканы обвинительного заключения и материалы следствия. Сам он поэт и музыкант, и несмотря на вмененный ему мотив в виде “интеллектуального развития", не является специалистом, способным совершить такое преступление. Да что там говорить: лично я не знаю, как такое провернуть. Хоть, вроде, разбираюсь в технике получше.
Пишу это с несколькими целями. Просто чтобы подумали на заданную тему: ведь в нашей стране сейчас (к сожалению) это может коснуться каждого. И, если кто-то сочтет нужным, поддержали Женю: дали бы ссылку в своем блоге, просто написали ему комментарий для поддержки.
Судьба юзергрупп
Кстати, тут хочу сообщить следующее. Готовы? Итак.
6 мая, в 17:00 по Москве (16:00 в Киеве), на просторах всемирной паутины в попытках сделать мир лучше, решить кто прав и найти виноватых столкнутся в кровавой борьбе менеджеры российской, украинской и белорусской юзер групп!
Повестка дня:
- Почему стихает интерес flash коммьюнити к ежемесячным встречам RAFPUG?
- В чём секрет харизматичности Роста?
- Как мотивировать флешеров делать доклады?
- Почему ваш покорный слуга перестал вести свой блог?
- Кто остановит тоталитарный режим Малкова и превратит его в тоталитарную секту?
- В чём секрет мегапопулярности UAFPUG?
- Почему так мало девушек посещает встречи?
- Что делал слон, когда пришёл на поле он?
На эти и многие другие вопросы, которые можно будет задать, вы сможете получить ответы в эту среду в 17:00 по Москве, в прямой онлайн трансляции через Adobe Connect.
Во время этой нестандартной встречи будет произведён розыгрыш билетов на конференцию разработчиков flash игр — Flash GAMM! Обиженным не уйдёт никто.
Не пропустите!
В главных ролях: Артемий Малков, Ростислав Сирык, Валерия Маллаева, Валерий Песецкий и ваш покорный слуга.
Трансляция будет осуществляться по этому адресу.
Автором этого замечательного текста является Лерика Маллаева (чтобы не уличили меня в гениальности
Также есть ссылка у Роста и у Лерики.
Запись части прошедшей сессии доступна тут.
Oracle купили Sun

Просто новость одной строкой. Очень неожиданно. Засим раскланиваюсь.
PS. Есть еще опрос на эту тему на InsideRIA.
L'enfer du Nord: Paris - Roubaix Tour de Flex Tour de Flex
Кстати, на Flex.org появилось замечательное AIR-приложение, которое позволяет довольно просто и интересно изучать Flex. Оно содержит постоянно пополняемые примеры кода, организованного по разным темам и группам, которые довольно легко. наглядно и интересно изучать. Называется приложение Tour de Flex. Рекомендую к установке.
Также приложение может оказаться полезным, например, чтобы быстро показать вашему менеджеру проекта сколько всего крутого и интересного есть во Flex (с технической точки зрения) и склонить его к использованию этой технологии. Упражнение на дом: проделайте то же самое с заказчиком.
Как вы поняли, приложение может оказаться незаменимым, а в дополнение к нему имеется еще и Eclipse-плагин. который держит список примеров под рукой и позволяет быстро запускать приложение с нужным примером. Информация по плагину также на страничке приложения.
Пора работать дальше ![]()
MAXиновости
Тем временем на западном побережье США вовсю идет Adobe MAX, ключевое мероприятие от Adobe, которое посвящено множеству интересных технологий, так или иначе завязанных на RIA (Rich Internet Applications, насыщенные интернет-приложения). Мы уже писали об этом событии и связанных с ним новостях. Сегодня начнется третий день мероприятия, а мы еще не осветили самое интересное из его второго дня.
Как известно, на таких конференциях самое интересное и волнующее подается на пленарном докладе (keynote). Туда приглашаются различные интересные люди, демонстрируются интересные технологии, открываются секреты. Это всегда очень эффектное шоу, которое запоминается надолго. К сожалению, мне не удается побывать на MAX’е в Милане, но там будут присутствовать ряд представителей русскоязычного Flex-сообщества, в частности преставители Flexis’а, Альтернативы и, кажется, Ваня Дембицкий, которые, думаю, осветят все это на русском и из первых рук. Ну а я надеюсь побывать на крупнейшей европейской Java-конференции Devoxx (бывший JavaPolis), где будут присутствовать представители Adobe, и которая также позиционируется как RIA-конференция. Adobe там обещает объявить что-то эксклюзивное и интересное, так что будем ждать ![]()
Благодаря Сержу Джесперсу (который был в конце октября в Москве на FlexCamp) и Эндрю Шортену (который был в Москве почти год назад на Adobe Flex and AIR Pre-Release Tour), евангелистам из Adobe, мы можем и сейчас посмотреть живую трансляцию keynote первого дня. Трансляция keynote второго дня также доступна. Мало того, доступна трансляция с сессии живых демонстраций новинок, где также было много интересного.
Поведаю о паре вещей, что были интересны лично мне.
Во-первых, объявили для широкой публики о сайте groups.adobe.com, который представляет собой интересный социальный ресурс, посвященный различным сообществам, завязанным на технологии от Adobe. В основном, различным группам пользователей. В частности, там есть странички Russian Adobe Flash Platform User Group, Ukrainian Adobe Flash Platform User Group и Belarusian Adobe Flash Platform User Group. Даже оказалось, что менеджеры этих групп уже давно тайком там зарегистрировались и никому не сказали: умение держать секрет вызывает подлинное уважение! ![]()
В общем, добро пожаловать на ресурс, регистрируйтесь, а в скором времени я сообщу подробности о ноябрьской встрече RAFPUG, которая пройдет в самых последних числах в Санкт-Петербурге. Готовятся также интересные новости про декабрьскую встречу, которая, напомню, будет юбилейной: в декабре 2007-го года состоялась первая встреча нашей группы.
Их сессии демонстраций хочется упомянуть про такой новый продукт, как Durango, позволяющий быстро и просто создавать AIR-приложения путем простого перетаскиваняи компонент из других приложений и экспорта полученного каркаса в проект Flex Builder для последующей обработки напильником. Возможно, из этого получится что-то действительно интересное.
А вот другой продукт также интересен. Он называется Nitro и представляет собой платформу, позволяющую создавать Flash-виджеты, способные запускаться на различных устройствах. Мало того, подобно JavaFX-приложениям на страничке браузера, такие виджеты можно перетащить из браузера на рабочий стол, и они прекрасно себя там будут чувствовать. Замечательная технология, которая пока еще недоступна публично
Но если у вас есть интересные задумки, пишите на portablewidgets@adobe.com и предлагайте свои идеи по реализации виджетов. И есть вероятность, что вы будете как-то участвовать в этом проекте.
Кстати, о JavaFX. Все помним, что ее обещали выпустить второго декабря?
Катализаторы творческой активности
Как мы знаем, сегодня в США открывается Adobe MAX — ключевое событие, касаемое Flash-платформы и RIA-технологий от Adobe. Некоторым из русскоязычных читателей повезет, и они смогут попасть на это событие (по крайней мере в декабре в Милане). Ну а остальным лузерам и неудачнегам (к коим я с полным правом причисляю и себя) останется лишь тихонько убить себя апстену.
Но это все лирика, а по сути можно сказать, что часть грандиозных новостей, которые готовились к этому событию, уже известны. Перечислю их вкратце:
Thermo, инструмент для “бесшовного” взаимодействия разработчика и дизайнера, о котором мы уже писали, отменяется. Его не будет. Thermo умер
Да здравствует Adobe Flash Catalyst! 
Говоря проще, инструмент сменил свое кодовое название на официальное. Публичная бета будет доступна в начале 2009-го года, но все посетители MAX’а получат ее раньше (MAX preview build). И, судя по всему, он пока доступен только для Маков, что лично меня вполне удовлетворяет. Также стал доступным для широкой публики блог команды разработчиков Adobe Flash Catalyst.
- Также посетители MAX’а получат билд Flex Builder 4, который может работать с Gumbo. В новой версии среды будут реализованы грандиозные фичи: генерация геттеров/сеттеров (уже есть с помощью Eclipse Monkey), генерация кода для событий (Илья Панин показывал на FlexCamp’е в Москве — опять Eclipse Monkey), новый Package Explorer и тултипы для ASDoc’ов, пользовательские шаблоны для MXML, ActionScript, и CSS. Шаблоны кода a la JDT там отсутствуют. Зато есть интеграция с
ThermoFlash Catalyst. Также будет монитор сетевой активности для Flex-приложений (полезная фича) и поддержка Flex Unit (вот это интересно!). Добавятся новые возможности у отладчика (подробности в блоге Майка Мориарти). Помимо всего обещают еще сильнее упростить создание CRUD для большого количества серверов и сервисов с помощью Client Data Management (CDM) (про эти возможности пишет Анил Чаннаппа). - Вышел Adobe AIR 1.5 для Mac и Windows. До конца года обещают для Linux. Он теперь использует новый, более производительный JavaScript-движок SquirrelFish. Среди новинок encrypted база данных для хранения приватной информации. Ну и то, чего мы ждали: поддержка новых возможностей Flash Player 10. AIR 1.5 доступен не только посетителям MAX’а, а всем. Причем уже сейчас.
- Предварительная версия Adobe Flash Player 10 для смартфонов, созданная в рамках Open Screen Project, также будет демонстрироваться на MAX’е.
- Adobe Flash Player 10 для 64-bit Linux.
Проект Alchemy на Adobe Labs. Портирование C/C++ кода на Flash-платформу, которое позволит использовать существующий код (например, работа с аудиокодеками) во Flash-приложениях. При этом такое портирование происходит эффективно с точки зрения производительности (как обещают, исполняться все это будет всего лишь в 2-10 раз медленнее, чем оригинальный нативный код). Естественно, генерируются не ActionScript-классы, а соответствующий байткод. На страничке проекта можно скачать сам инструментарий, который позиционируется как исследовательский проект, примеры портирования аудиокодека OggVorbis и AS Crypto Wrapper, а также интервью в Бранденом Холлом, осуществимшим порт OggVorbis. Обещают адекватное портирование платформонезависимого кода. В общем, очень интересно
Также рекомендую официальный подробный FAQ.Среди возможных способов использования данного инструментария предлагается, например, быстрая работа с PDF прямо во Flash-плеере с использованием C-библиотек, существующих в Adobe, либо. например, импорт изображений в формате RAW. Также есть сведения, что в недрах Adobe имеются как минимум интерпретатор Python, который работает во Flash -плеере (спасибо за ссылку Diestro). В общем, применение достаточно богатое.
На пленарном докладе второго дня MAX в Сан-Франциско были продемонстрированы также портированные во Flash-платформу Quake и игровая приставка Nintendo.
Вся эта информация доступна в официальном пресс-релизе, посвященном MAX. Также можно прочитать новость в блоге InsideRIA.
Хочу еще также заметить, что если есть крупные конкуренты, то все новости обычно ходят парами. Мы это уже замечали при выходе Flash Player 10 на следующий день после выхода Silverlight 2. Сегодня тоже не преминули отметиться сотрудники Microsoft. Скотт Гатри написал в своем весьма авторитетном блоге пост, посвященный Silverlight 3 и не только.
Что хочется отметить?
Silverlight 2 вышел месяц назад и победно шествует по планете. Он загружен уже более чем на 100 миллионов машин пользователей, в чем ему помогают программы Microsoft SMS и Microsoft Update, позволяющие системным администраторам легко устанавливать среду исполнения для большого количества пользователей в корпоративных сетях.
Скотт Гатри таже отметил, что в результате всего этого хоть какая-нибудь версия Silverlight стоит уже на каждом четвертом компьютере
во Вселенной. Как видим, большой прогресс за месяц.- С удовлетворением хочется отметить, что ересь от Microsoft, в результате которой термин RIA там стал расшифровываться как Rich Interactive Applications (насыщенные интерактивные приложения), а не как полагается Rich Internet Application (насыщенные интернет-приложения), долго не продержалась (подробнее об этом можно прочитать у Роста). Скотт Гатри уже упоминает Rich Internet Applications. Что, в общем, радует. Бессмысленная путаница терминов на пользу не идет.
- Silverlight 3 будет существенно расширен по части предоставления пользователю медиа-возможностей (например, кодек H.264), по части графических возможностей (заявлено 3D и аппаратная акселерация графики), расширения в области связывания данных (data binding), а также новые контролы. Скотт говорит, что в рукаве у них много чего еще (лично я готов подозревать поддержку камеры и микрофона, а также работу с битмапами). Visual Studio планирует обзавестись графическим дизайнером для разработки Silverlight-приложений.
Такие вот новости. А что у вас интересного?





