« Новости о Flex 3 beta 2Материалы с РИТ-2007 »

Трекбек адрес этой записи

URL трекбека (щелкните правой кнопкой мыши и скопируйте ссылку)

12 комментариев

Комментарий от: Nirth [Посетитель] Email · http://orangeflash.eu
Я не пойму майкрософт так высказвает свою солидарность Адобу/Макромедии? В Alpha версии Expression был человеческий редактор кода, не ух ты, но всеже не многим хуже C# Express. А теперь чуть чуть лучше редактора в Flash. Это шутка я не могу понять?
2007-09-23 @ 23:25
Комментарий от: Konstantin Kovalev [Учаснег] Email · http://riapriority.com/blogs/constantiner.php
Ну оба продукта позиционируются как продукты для медиа-дизайнеров. А размывать позиционирование не очень гуд. Тогда человек со стороны может сразу и не понять, а для чего и для кого продукт?
2007-09-23 @ 23:35
Комментарий от: Nirth [Посетитель] Email · http://orangeflash.eu
А по моему это еще и визуальная среда разработки RIA..по крайней мере там очень удобно работать с байндингами и прочей мишурой.

Таймлайн там есть, и я кстати жалею что его нету в Флексе (иногда намного удобней поресайзить, час создавать кучу эффектов).

Вобщем пошел я дальше баловатся с XCode ну их всех.
2007-09-24 @ 00:03
Комментарий от: Konstantin Kovalev [Учаснег] Email · http://riapriority.com/blogs/constantiner.php
Не. Ты не прав. Blend - это Flash. Visual Studio - это Flex Builder. Роли распределены. Ну а насчет таймлайна в билдере. Лично мне там не хватает пива. Иногда хочется пива, а в магазин идти лень :)

Ну а если серьезно, то не надо смешивать разные вещи. Отсутствие явного таймлайна - основная (и небезосновательная) концепция Flex и Flex Builder'а. Декларативная работа с GUI. И как раз эффекты и транзишены и есть замена таймлайна в декларативном выражении.

Но никто ведь не заставляет программировать на Flex. Да, когда Flex 2 только вышел и у фласхеров не было альтернативы для работы с AS3 (кроме, разве что, Flash AS3 public preview, которая даже не имела собственных классов), про Flex говорили много. Ну а при выходе Flash CS3 волна интереса к Flex со стороны фласхеров стихла. И медиа-дизайнеры с навыками программирования вернулись в свою среду. И получили свою очередную возможность сказать, что компоненты во Flash - говно и начать писать свои. И это правильно. Нельзя отходить от истоков :))

И если ты позиционируешь себя как разработчика или как универсала, то в любом случае есть Flex Component Kit for Flash CS3. Там тебе и таймлайн, и все, что душе угодно. Берешь знакомого дизайнера и просишь нарисовать красивый эффект.

Ну и в Blend'е с Visual Studio та же фигня :))
2007-09-24 @ 09:04
Комментарий от: rost [Учаснег] Email · http://flash-ripper.com/
Будем щупать в Киеве в эту Пятницу. Приедешь, вместо пощупаем?
2007-09-24 @ 15:13
Комментарий от: Konstantin Kovalev [Учаснег] Email · http://riapriority.com/blogs/constantiner.php
Не. Решил не ехать.
2007-09-24 @ 15:36
Комментарий от: Nirth [Посетитель] Email · http://orangeflash.eu
Если честно я не понял о чем ты говоришь Конст.

Неужели это плохо еслибы во флэше был бы нормальный редактор? или если бы во флексе можно было сделать неплохой эффект не нанимая еще одного флэшера на два часа, или покупая лицензию флэш cs3.

Тут тоже самое, был человеческий редактор. Можно было кинуть компонент на поле, и на месте его подкорректировать, теперь для разработки WPF нужно сидеть с 2мя открытыми приложениями. Вобщем XCode, Cocoa и CoreAnimation у маков рулит, жаль только не мультплатформа, а то забил бы на все=)
2007-09-26 @ 06:06
Комментарий от: Konstantin Kovalev [Учаснег] Email · http://riapriority.com/blogs/constantiner.php
Вот ты же сам человек, связанный с бизнесом, а рассуждаешь как идеалист. Думаю, что теоретически все это возможно, но не делается по ряду разных причин. Это и размытие позиционирования продукта: сейчас неосведомленный пользователь может довольно быстро прочитать фичи и назначение продукта, и выбрать то, что ему надо, вместо того, чтобы гадать и на этапе выбора начать разбираться в тонкостях двух продуктов. Это и некое сохранение чистоты технологии. Раньше, когда был только Flash ужели не страдали люди, что для человека малоосведомленного не было разницы между отрисовкой баннера и написанием приложения. Он считал, что этим всем занимаются Flash-мастера (в народе флейщеры). Ему надо было просто "сделать флещь". Теперь никто не будет обращаться к Flex-разработчику за презентацией или баннероми, надеюсь, никто не станет просить написать медиа-дизайнера какую-нибудь rich CMS. И это выгодно для технологии (flash-платформы) в целом.

Также, как и ребята из MS могли бы встроить Blend в Visual Studio. Что, невозможно? Да возможно. Ну или хотя бы нарисовать там простейший таймлайн (правда пользователям тогда захочется и инструменты рисования, итд.). И в итоге такая якобы забота о пользователе обернется во вред.

Все, что нужно, это грамотные инструменты интеграции. И только. Впрочем, они уже есть.
2007-09-26 @ 09:45
Комментарий от: Floor [Посетитель] Email
На www.silverlight.ru что-то подобное было описано.
2007-09-27 @ 20:55
Комментарий от: Konstantin Kovalev [Учаснег] Email · http://riapriority.com/blogs/constantiner.php
Это была реклама ресурса? :))

Принимается реклама :)
2007-09-27 @ 21:07
Комментарий от: Nirth [Посетитель] Email · http://orangeflash.eu
>Вот ты же сам человек, связанный с бизнесом, а
>рассуждаешь как идеалист.

Не был бы я иделистом, у меня не было бы такой идеальной жизни =)

2007-09-28 @ 22:41
Комментарий от: Konstantin Kovalev [Учаснег] Email · http://riapriority.com/blogs/constantiner.php
:)
2007-09-29 @ 01:09

Оставить комментарий


Ваш email адрес. (Не будет показан на сайте.)

Ваш URL будет показан.
ПлохоПревосходно
:!: :?: :idea: :) :D :p B) ;) :> :roll: :oops: :| :-/ :( :'( |-| :>> :yes: ;D :P :)) 88| :. :no: XX( :lalala: :crazy: >:XX
(Заменить прерывания строк на <br />)
(Имя, email и сайт)
(Разрешить пользователям посылать вам сообщения (ваш email не отображается).)
3 + 2 + 7 - 1?
antispam test

Вы можете использовать OpenID чтобы предоставить ваше имя, email и url.